Laatst deden we iets waar we best trots op zijn. Samen met St. NOF Producties en Museum Dokkum hebben we een Museumnacht georganiseerd die écht indruk maakte. Het was geen standaard museumavond — het werd mysterie, ontdekkingen, beleving. En wij mochten er bij zijn.
Het idee: “kraak de code” door museum & stad
Stichting NOF Producties vertelde ons: ze willen het publiek meenemen in een avontuur, een raadsel dat zich ontvouwt in Museum Dokkum én de stad. Ze hadden een geheim thema, een code, hints overal verborgen, je moest puzzelen, wandelen, denken. En hé: dát idee paste precies bij hoe wij werken. Niet simpelweg promotie, maar meeslepen.
Rondom de Museumnacht hielden bezoekers een puzzeltocht langs zalen, buitenlocaties, raadsels en rebussen. Museum Dokkum opende haar deuren na sluitingstijd, onder kaarslicht, met sfeer.
Onze rol: belevenis versterken, communicatie aanjagen
We kwamen binnen met de taak: het concept zichtbaar maken, bezoekers verleiden, zorgen dat alles loopt. Wat we deden:
- Promotie & communicatie: berichten, visuals, aankondigingen die nieuwsgierigheid opwekten — niet te veel verklappen, maar precies genoeg prikkelen.
- Campagnes: vooraf social media inzetten, zorgen dat mensen weten waar, wanneer en wat.
- Content & storytelling: teasers, hints, sfeerbeelden — we maakten dat het verhaal al begon vóór de avond zelf.
- Samenwerking: met NOF, met museum, met vrijwilligers — afstemmen waar hints in het museum komen, hoe routing werkt, hoe bezoekers worden begeleid.
Omdat we van tevoren wisten wat het doel was — mysterie, avontuur, verdieping — konden we al in de voorbereidingsfase meedenken. Niet pas aan de late kant erbij komen, maar vanaf stap één. Dat maakte dat we tijdens de avond konden schakelen, ondersteunen en zorgen dat alles strak liep.
De avond zelf: spanning, puzzels, onthulling
Tijdens de Museumnacht kwamen meer dan 300 bezoekers op de tocht af. Ze doken in raadsels, puzzels, codes. Via verborgen hints en theatrale scènes werkten ze naar de uiteindelijke onthulling.
Op het moment dat de code gekraakt was, viel het thema: Julius Schelto van Aitzema — de Zonnekoning van Dokkum. Hij werd het middelpunt van de aankomende muziektheaterproductie. De start werd gegeven in de museumtuin, van waaruit het verhaal verder beweegt richting 2026.
Na afloop was er feest in Artisante, puzzelaars kregen gratis drankje, en de sfeer zat er goed in.
En nu verder…
De volgende stap: de première van het spektakelstuk, een nieuwe campagne ontwikkelen, bezoekers betrekken, maken van content. Wij blijven betrokken, maar ook: dit was een bewijs dat samenwerken met losn loont.
Heb je zin om dit soort beleving in je eigen organisatie of evenement te brengen? Laat maar weten — wij denken met je mee.